Siirry sisältöön
Pelipoletti
Famicom Jump II: Saikyou no 7-nin kansikuva

Famicom Jump II: Saikyou no 7-nin

1992 · Chunsoft, Aquamarin

Kriitikot Ei vielä arvioita
Pelaajat Ei vielä arvioita
Pelipoletti Ei vielä arvioita

Kirjaudu, niin voit lisätä pelin hyllyyn, antaa peukun ja tilata julkaisumuistutuksen. Kirjaudu

Tietoa pelistä

Kuvaus englanniksi

Famicom Jump II: Saikyou no 7-nin is a 1991 RPG for the Nintendo Family Computer published by Bandai. The sequel to Famicom Jump: Hero Retsuden, the game features seven main characters (as the subtitle indicates) from different Weekly Shōnen Jump manga serialized at the time. Only four of the 16 represented titles from the original are brought back, while the remaining three are new to the sequel. There would not be another crossover game until the release of Jump Super Stars and Jump Ultimate Stars. (of which six of these series would be represented, the only one not being Magical Tarurūto-kun.)

Tarina

In Jump World, peace had been restored after 16 heroes defeated the villains—led by Piccolo Daimaou—who had plotted a rebellion.

In the Great Temple, where the spirit of Jump World resides, the three flames—the source of “Friendship,” “Effort,” and “Victory” in *Weekly Shounen Jump*—burned brightly.
However, those flames were beginning to fade. It seemed that another crisis was about to befall the world.
To protect the Great Temple, the Spirit sealed the Great Gate and selected the seven bravest heroes in the current Jump World.
When the seven heroes gather at the Great Temple, the Great Gate will open, and a new battle will begin.

Kuvakaappaukset

Arvostelut

Pelistä ei ole vielä arvosteluja. Kirjoita ensimmäinen!

Kirjaudu, niin voit kirjoittaa arvostelun. Kirjaudu

Keskustelut Pelisalissa

Tästä pelistä ei ole vielä keskusteltu. Kysy, vinkkaa tai jaa koodit.

Aloita keskustelu pelistä

Samassa sarjassa

Samankaltaiset pelit