Tietoa pelistä
Kehitys aloitettiin vuonna 2005 koodinimellä "Rapture", ja FINAL FANTASY XIV ONLINE julkistettiin vuonna 2009 Windowsille ja PlayStation 3:lle.
Peli toimi Square Enixin Crystal Tools -väliohjelmistomoottorilla, jota muokattiin vastaamaan pelin vaatimuksia. Kehityksen aikana tiimi säilytti useita FFXI:n visuaalisia elementtejä samalla kun se loi jotain omaa. Useiden tekijöiden vuoksi kehitystyö kärsi ongelmista, joilla olisi myöhemmin dramaattisia vaikutuksia peliin. Yritykset tuoda peli Xbox 360 -konsoleille kaatuivat erimielisyyksiin Microsoftin kanssa Xbox Liven käytöstä.
Alfatestauksen ja viivästyneen betatestauksen jälkeen peli julkaistiin 30. syyskuuta 2010 ja pysyi käytössä, kunnes sen palvelimet suljettiin 11. marraskuuta 2012. Julkaisuhetkellä peli sai ristiriitaisen ja osin negatiivisen vastaanoton: vaikka grafiikka ja musiikki saivat yleistä kiitosta, muut osa-alueet, kuten pelattavuus, käyttöliittymä ja yleinen vaikutelma pelin keskeneräisyydestä julkaisuhetkellä, tuomittiin yksimielisesti.
Kriitikoiden ja fanien vastareaktio sai Square Enixin poistamaan tilausmaksut, lykkäämään PlayStation 3 -version julkaisua toistaiseksi ja lopulta kehittämään kokonaan uuden versionpelistä nimellä FINAL FANTASY XIV ONLINE: A REALM REBORN. Heikko vastaanotto on vaikuttanut vakavasti FINAL FANTASY -sarjaan, ja sekä henkilökunta että yhtiön edustajat ovat todenneet brändin kärsineen vahinkoa.
Peli toimi Square Enixin Crystal Tools -väliohjelmistomoottorilla, jota muokattiin vastaamaan pelin vaatimuksia. Kehityksen aikana tiimi säilytti useita FFXI:n visuaalisia elementtejä samalla kun se loi jotain omaa. Useiden tekijöiden vuoksi kehitystyö kärsi ongelmista, joilla olisi myöhemmin dramaattisia vaikutuksia peliin. Yritykset tuoda peli Xbox 360 -konsoleille kaatuivat erimielisyyksiin Microsoftin kanssa Xbox Liven käytöstä.
Alfatestauksen ja viivästyneen betatestauksen jälkeen peli julkaistiin 30. syyskuuta 2010 ja pysyi käytössä, kunnes sen palvelimet suljettiin 11. marraskuuta 2012. Julkaisuhetkellä peli sai ristiriitaisen ja osin negatiivisen vastaanoton: vaikka grafiikka ja musiikki saivat yleistä kiitosta, muut osa-alueet, kuten pelattavuus, käyttöliittymä ja yleinen vaikutelma pelin keskeneräisyydestä julkaisuhetkellä, tuomittiin yksimielisesti.
Kriitikoiden ja fanien vastareaktio sai Square Enixin poistamaan tilausmaksut, lykkäämään PlayStation 3 -version julkaisua toistaiseksi ja lopulta kehittämään kokonaan uuden versionpelistä nimellä FINAL FANTASY XIV ONLINE: A REALM REBORN. Heikko vastaanotto on vaikuttanut vakavasti FINAL FANTASY -sarjaan, ja sekä henkilökunta että yhtiön edustajat ovat todenneet brändin kärsineen vahinkoa.
Trailerit
Kuvakaappaukset
Arvostelut
Pelistä ei ole vielä arvosteluja. Kirjoita ensimmäinen!
Kirjaudu, niin voit kirjoittaa arvostelun. Kirjaudu
Keskustelut Pelisalissa
Tästä pelistä ei ole vielä keskusteltu. Kysy, vinkkaa tai jaa koodit.
Aloita keskustelu pelistä
7,3
5,5
7,2
7,0
8,0
8,2
7,3
8,0
9,5
8,7
Uusi
6,5
7,9
3,0
7,9
6,0
6,7
8,0