Siirry sisältöön
Pelipoletti
NERO: Neuro-Evolving Robotic Operatives kansikuva

NERO: Neuro-Evolving Robotic Operatives

2005 · DMC/IC2

PC
Kriitikot Ei vielä arvioita
Pelaajat Ei vielä arvioita
Pelipoletti Ei vielä arvioita

Kirjaudu, niin voit lisätä pelin hyllyyn, antaa peukun ja tilata julkaisumuistutuksen. Kirjaudu

Tietoa pelistä

Kuvaus englanniksi

NERO is an example of a new genre of games, called Machine Learning Games. Although it resembles some RTS games, there are three important differences: (1) in NERO the agents are embedded in a 3D physics simulation, (2) the agents are trainable, and (3) the game consists of two distinct phases of play. In the first phase individual players deploy agents, i.e. simulated robots, in a "sandbox" and train them to the desired tactical doctrine. Once a collection of robots has been trained, a second phase of play (either battle or territory mode) allows players to pit their robots in a battle against robots trained by some other player, to see how effective their training was. The training phase is the most innovative aspect of game play in NERO, and is also the most interesting from the perspective of AI research.

Tarina

N/A

Arvostelut

Pelistä ei ole vielä arvosteluja. Kirjoita ensimmäinen!

Kirjaudu, niin voit kirjoittaa arvostelun. Kirjaudu

Keskustelut Pelisalissa

Tästä pelistä ei ole vielä keskusteltu. Kysy, vinkkaa tai jaa koodit.

Aloita keskustelu pelistä

Samankaltaiset pelit