Project I.G.I.: I'm Going In
2000 · Innerloop Studios
Kriitikot
Ei vielä arvioita
Pelaajat
74/100
106 arviota
Pelipoletti
Ei vielä arvioita
Ikäraja
PEGI 16
Kirjaudu, niin voit lisätä pelin hyllyyn, antaa peukun ja tilata julkaisumuistutuksen. Kirjaudu
Tietoa pelistä
Project I.G.I.: I'm Going In (Euroopassa julkaistu pelkästään nimellä Project I.G.I.) on Innerloop Studiosin kehittämä taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka Eidos Interactive julkaisi 15. joulukuuta 2000. Se on yksi ensimmäisistä tietokonepeleistä, joissa on realistisia aseita ja taktisia taistelutilanteita.
Jahtaa ja kukista murhanhimoinen entinen venäläinen everstinä toiminut nainen ennen kuin hän muuttaa Euroopan ydinjätemaaksi Project IGI: I'm Going In -pelissä. Tämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli painottaa hiippailua ja viekkautta massiivisen tulivoiman sijaan. Jonesin on hiivittävä Itä-Euroopan vaikeimpiin sotilastukikohtiin ja niiden sisällä käytettävä taitojaan varkaudessa, tietokoneiden murtamisessa, sabotaasissa ja tiedustelussa pysäyttääkseen hullun naisen. Vihollisen tekoäly reagoi hänen joka liikkeeseensä ja käyttää sotilaallisia taktiikoita hänen sijaintinsa jäljittämiseksi. Voidakseen torjua vihollisen valvonnan, panssarivaunut ja taisteluhelikopterit Jones on varustettu NATO:n vakoiluvälinein ja rynnäkköasein. Jos tilanne kääntyy hänelle liian vaikeaksi, hän voi kutsua napalmi-iskun karttatietokoneensa avulla.
Julkaisunsa aikaan peli sai ristiriitaisia arvosteluja useiden puutteiden vuoksi, kuten heikosti ohjelmoidun tekoälyn, keskipelin tallennusmahdollisuuden puuttumisen ja moninpelin ominaisuuksien puutteen takia. Sitä kuitenkin kehuttiin erinomaisesta äänisuunnittelusta ja grafiikasta, mikä johtui osittain sen käyttämästä omasta pelimoottorista, jota oli aiemmin käytetty Innerloopin pelissä Joint Strike Fighter. Peliä seurasi vuonna 2003 julkaistu I.G.I.-2: Covert Strike.
Jahtaa ja kukista murhanhimoinen entinen venäläinen everstinä toiminut nainen ennen kuin hän muuttaa Euroopan ydinjätemaaksi Project IGI: I'm Going In -pelissä. Tämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli painottaa hiippailua ja viekkautta massiivisen tulivoiman sijaan. Jonesin on hiivittävä Itä-Euroopan vaikeimpiin sotilastukikohtiin ja niiden sisällä käytettävä taitojaan varkaudessa, tietokoneiden murtamisessa, sabotaasissa ja tiedustelussa pysäyttääkseen hullun naisen. Vihollisen tekoäly reagoi hänen joka liikkeeseensä ja käyttää sotilaallisia taktiikoita hänen sijaintinsa jäljittämiseksi. Voidakseen torjua vihollisen valvonnan, panssarivaunut ja taisteluhelikopterit Jones on varustettu NATO:n vakoiluvälinein ja rynnäkköasein. Jos tilanne kääntyy hänelle liian vaikeaksi, hän voi kutsua napalmi-iskun karttatietokoneensa avulla.
Julkaisunsa aikaan peli sai ristiriitaisia arvosteluja useiden puutteiden vuoksi, kuten heikosti ohjelmoidun tekoälyn, keskipelin tallennusmahdollisuuden puuttumisen ja moninpelin ominaisuuksien puutteen takia. Sitä kuitenkin kehuttiin erinomaisesta äänisuunnittelusta ja grafiikasta, mikä johtui osittain sen käyttämästä omasta pelimoottorista, jota oli aiemmin käytetty Innerloopin pelissä Joint Strike Fighter. Peliä seurasi vuonna 2003 julkaistu I.G.I.-2: Covert Strike.
Trailerit
Kuvakaappaukset
Arvostelut
Pelistä ei ole vielä arvosteluja. Kirjoita ensimmäinen!
Kirjaudu, niin voit kirjoittaa arvostelun. Kirjaudu
Keskustelut Pelisalissa
Tästä pelistä ei ole vielä keskusteltu. Kysy, vinkkaa tai jaa koodit.
Aloita keskustelu pelistä
7,1
6,4
7,0
7,9
8,3
8,2