Tietoa pelistä
The Ash Remembers on dark fantasy -idle-roolipeli, joka sijoittuu Veyrin maailmaan, jossa tuhkaa on satanut niin kauan kuin kronikat ulottuvat ja jossa tuhka ei unohda. Pelaaja saapuu Emberwaken kaupunkiin nimettömänä vaeltajana ja rakentaa sinne elämän: taistelemalla, keräämällä, ruoanlaitolla ja takomalla.
Eteneminen jatkuu, vaikka peli on suljettuna. Taistelu, keräily ja käsityöt käyvät offline-tilassa, joten palaava pelaaja huomaa työn olevan jo tehty sen sijaan, että edessä olisi kasa kiriittävää.
Kuusitoista ammattia ruokkii toisiaan. Kaivostyö ja sulatus tuottavat raaka-ainetta pajaan, maanviljely ja kalastus keittiöön, ja kypsennetty ruoka on se, mikä pitää hahmon pystyssä pitkissä taisteluissa - puhdasta taisteluun keskittyvää polkua pelissä ei ole.
Yli 120 vihollista, kahdeksan viikoittaista titaania ja joukko maailmanpomoja muodostavat pelin loppupelin. Jokaisella on oma vahinkoheikkoutensa, saalistaulukkonsa ja palanen tarinaa, ja aseen sovittaminen tähän heikkouteen merkitsee enemmän kuin raaka voima. Ashfall antaa hahmon päästää irti kaikesta ja aloittaa uudelleen vahvempana: maailman oma prestige-muoto, ei koskaan ylösnousemus.
Peli on valikko- ja tekstipohjainen pikemminkin kuin toimintapainotteinen, se toimii selaimessa ja työpöytäversiona, ja se on täysin pelattavissa saksaksi ja englanniksi. Se ei kerro valitun sankarin tarinaa: kukaan ei täällä pelasta maailmaa, eikä kronikka koskaan väitäkään muuta.
Eteneminen jatkuu, vaikka peli on suljettuna. Taistelu, keräily ja käsityöt käyvät offline-tilassa, joten palaava pelaaja huomaa työn olevan jo tehty sen sijaan, että edessä olisi kasa kiriittävää.
Kuusitoista ammattia ruokkii toisiaan. Kaivostyö ja sulatus tuottavat raaka-ainetta pajaan, maanviljely ja kalastus keittiöön, ja kypsennetty ruoka on se, mikä pitää hahmon pystyssä pitkissä taisteluissa - puhdasta taisteluun keskittyvää polkua pelissä ei ole.
Yli 120 vihollista, kahdeksan viikoittaista titaania ja joukko maailmanpomoja muodostavat pelin loppupelin. Jokaisella on oma vahinkoheikkoutensa, saalistaulukkonsa ja palanen tarinaa, ja aseen sovittaminen tähän heikkouteen merkitsee enemmän kuin raaka voima. Ashfall antaa hahmon päästää irti kaikesta ja aloittaa uudelleen vahvempana: maailman oma prestige-muoto, ei koskaan ylösnousemus.
Peli on valikko- ja tekstipohjainen pikemminkin kuin toimintapainotteinen, se toimii selaimessa ja työpöytäversiona, ja se on täysin pelattavissa saksaksi ja englanniksi. Se ei kerro valitun sankarin tarinaa: kukaan ei täällä pelasta maailmaa, eikä kronikka koskaan väitäkään muuta.
Kuvakaappaukset
Arvostelut
Pelistä ei ole vielä arvosteluja. Kirjoita ensimmäinen!
Kirjaudu, niin voit kirjoittaa arvostelun. Kirjaudu
Keskustelut Pelisalissa
Tästä pelistä ei ole vielä keskusteltu. Kysy, vinkkaa tai jaa koodit.
Aloita keskustelu pelistä
8,6