Tietoa pelistä
Kuvaus englanniksi
Following Balance of Power, designer Chris Crawford stuck to the big-picture approach but shifted the focus from power politics to macroeconomics. In a grassroots simulation of industrial production and allocation, players balance a country’s military and social spending to survive in an environment of fictitious nations competing for land and resources.
Key element in the turn-based The Global Dilemma is a basic tree of industries such as coal mines, lumber mills or gunpowder factories. The entire production chain culminates in only two results: an increase in either military strength or population. Guns or butter.
Key element in the turn-based The Global Dilemma is a basic tree of industries such as coal mines, lumber mills or gunpowder factories. The entire production chain culminates in only two results: an increase in either military strength or population. Guns or butter.
Kuvakaappaukset
Arvostelut
Pelistä ei ole vielä arvosteluja. Kirjoita ensimmäinen!
Kirjaudu, niin voit kirjoittaa arvostelun. Kirjaudu
Keskustelut Pelisalissa
Tästä pelistä ei ole vielä keskusteltu. Kysy, vinkkaa tai jaa koodit.
Aloita keskustelu pelistä
6,3
3,8
8,9
6,5
8,8
7,2