Siirry sisältöön
Pelipoletti
Pelihalli

Matopeli selaimessa Mato

Syö, kasva, älä törmää.

Klassinen matopeli Blockaden ja Nokian puhelinten hengessä. Mato kasvaa jokaisesta ruuasta, ja vauhti kiihtyy tasoittain. Seinä tai oma häntä päättää pelin.

Esikuvat: Blockade (1976), Snake (1998)

Pisteet
00000
Taso
1
Ennätys
-

Mato

Ladataan peliä...

Kärkilistat

Jokaisen pelaajan paras tulos jakson aikana. Tasapelissä aiemmin perille ehtinyt on edellä.

Ladataan kärkilistaa...
Kaikki kärkilistat

Ohjaus

LaiteToiminto
Näppäimistö Nuolinäppäimet tai WASD kääntävät, P tai Esc pysäyttää, välilyönti aloittaa
Kosketus Pyyhkäise pelialueella tai käytä ohjainnappeja pelin alla
Peliohjain Ristiohjain kääntää, Start pysäyttää
Takaisin Pelihalliin

Näin pelaat

  1. Syö ruokaa

    Jokainen ruoka kasvattaa matoa yhdellä palalla ja tuo 10 pistettä kerrottuna tasolla.

  2. Taso nousee

    Joka viides ruoka nostaa tasoa. Mato liikkuu nopeammin, mutta ruoka on arvokkaampaa.

  3. Nappaa poletti

    Poletti ilmestyy välillä kuudeksi sekunniksi ja tuo 50 pistettä kerrottuna tasolla.

  4. Älä törmää

    Seinä tai oma häntä päättää pelin. Mato ei voi kääntyä suoraan taaksepäin.

Esikuva ja tarina

Matopelin juuret ovat pelihalleissa. Gremlin Industries julkaisi vuonna 1976 Blockaden, jossa kaksi pelaajaa ohjasi kasvavia viivoja ja yritti saada toisen törmäämään. Ajatus siitä, että oma jälki on samalla este, levisi nopeasti kotitietokoneille.

Suomessa matopelillä on oma tarinansa. Nokian ohjelmoija Taneli Armanto teki Snaken Nokia 6110 -puhelimeen, ja 1990-luvun lopulla se oli monelle ensimmäinen mobiilipeli. Pelipoletin Mato jatkaa samaa perinnettä: yksi mato, yksi lauta ja yhä kiihtyvä tahti.

Muut kaapit