Siirry sisältöön
Pelipoletti
Pelihalli

Ohjuspuolustuspeli selaimessa Ohjuspuolustus

Suojele kaupunkeja taivaalta tulevilta ohjuksilta.

Torjuntapeli Missile Commandin hengessä. Ohjuksia sataa aalto aallolta tiheämmin, ja kuusi kaupunkia luottaa kolmeen tukikohtaan. Napauta, mihin torjuntaohjus räjähtää.

Esikuva: Missile Command (1980)

Pisteet
00000
Aalto
1
Ennätys
-

Ohjuspuolustus

Ladataan peliä...

Kärkilistat

Jokaisen pelaajan paras tulos jakson aikana. Tasapelissä aiemmin perille ehtinyt on edellä.

Ladataan kärkilistaa...
Kaikki kärkilistat

Ohjaus

LaiteToiminto
Kosketus Napauta kohtaa, johon ohjus räjähtää
Hiiri Napsauta kohtaa, johon ohjus räjähtää
Näppäimistö Nuolet liikuttavat tähtäintä, välilyönti ampuu lähimmästä tukikohdasta, 1, 2 ja 3 vasemmasta, keskimmäisestä ja oikeasta
Peliohjain Ristiohjain liikuttaa tähtäintä, A ampuu, Start pysäyttää
Takaisin Pelihalliin

Näin pelaat

  1. Napauta taivasta

    Torjuntaohjus lähtee lähimmästä tukikohdasta ja räjähtää siinä kohdassa, johon napautit. Räjähdys tuhoaa kaikki ohjukset alueellaan.

  2. Ennakoi

    Torjuntaohjus tarvitsee aikaa. Tähtää putoavan ohjuksen eteen, ja anna ketjureaktion hoitaa loput.

  3. Pisteet

    Ohjus 25 ja pommikone 100 pistettä. Aallon lopussa 100 pistettä jokaisesta kaupungista ja 5 jokaisesta käyttämättömästä ohjuksesta.

  4. Kaupungit

    Myöhemmin ohjukset pirstoutuvat ja pommikoneet pudottavat lisää. Uusi kaupunki joka 10 000 pisteellä, ja peli päättyy, kun kaupunkeja ei ole.

Esikuva ja tarina

Atarin Missile Command ilmestyi vuonna 1980. Sen suunnitteli Dave Theurer, ja kylmän sodan ydinaseuhka näkyi pelissä suoraan: pelaaja puolustaa kuutta kaupunkia taivaalta syöksyviltä ohjuksilta, eikä peliä voi voittaa, vain pitkittää.

Hallikaapissa tähdättiin pallo-ohjaimella ja ammuttiin kolmesta tukikohdasta. Ohjuspuolustuksessa pallo-ohjaimen korvaa sormi tai hiiri: napauta kohtaa, johon torjuntaohjus räjähtää.

Muut kaapit