Ohjuspuolustuspeli selaimessa Ohjuspuolustus
Suojele kaupunkeja taivaalta tulevilta ohjuksilta.
Torjuntapeli Missile Commandin hengessä. Ohjuksia sataa aalto aallolta tiheämmin, ja kuusi kaupunkia luottaa kolmeen tukikohtaan. Napauta, mihin torjuntaohjus räjähtää.
Esikuva: Missile Command (1980)
- Pisteet
- 00000
- Aalto
- 1
- Ennätys
- -
Ohjuspuolustus
Ladataan peliä...
Kärkilistat
Jokaisen pelaajan paras tulos jakson aikana. Tasapelissä aiemmin perille ehtinyt on edellä.
Ohjaus
| Laite | Toiminto |
|---|---|
| Kosketus | Napauta kohtaa, johon ohjus räjähtää |
| Hiiri | Napsauta kohtaa, johon ohjus räjähtää |
| Näppäimistö | Nuolet liikuttavat tähtäintä, välilyönti ampuu lähimmästä tukikohdasta, 1, 2 ja 3 vasemmasta, keskimmäisestä ja oikeasta |
| Peliohjain | Ristiohjain liikuttaa tähtäintä, A ampuu, Start pysäyttää |
Näin pelaat
-
Napauta taivasta
Torjuntaohjus lähtee lähimmästä tukikohdasta ja räjähtää siinä kohdassa, johon napautit. Räjähdys tuhoaa kaikki ohjukset alueellaan.
-
Ennakoi
Torjuntaohjus tarvitsee aikaa. Tähtää putoavan ohjuksen eteen, ja anna ketjureaktion hoitaa loput.
-
Pisteet
Ohjus 25 ja pommikone 100 pistettä. Aallon lopussa 100 pistettä jokaisesta kaupungista ja 5 jokaisesta käyttämättömästä ohjuksesta.
-
Kaupungit
Myöhemmin ohjukset pirstoutuvat ja pommikoneet pudottavat lisää. Uusi kaupunki joka 10 000 pisteellä, ja peli päättyy, kun kaupunkeja ei ole.
Esikuva ja tarina
Atarin Missile Command ilmestyi vuonna 1980. Sen suunnitteli Dave Theurer, ja kylmän sodan ydinaseuhka näkyi pelissä suoraan: pelaaja puolustaa kuutta kaupunkia taivaalta syöksyviltä ohjuksilta, eikä peliä voi voittaa, vain pitkittää.
Hallikaapissa tähdättiin pallo-ohjaimella ja ammuttiin kolmesta tukikohdasta. Ohjuspuolustuksessa pallo-ohjaimen korvaa sormi tai hiiri: napauta kohtaa, johon torjuntaohjus räjähtää.
Muut kaapit
Hinnat: IsThereAnyDeal
7,4