Siirry sisältöön
Pelipoletti
Pelihalli

Sammakkopeli selaimessa Sammakko

Yli tien ja joen kotiin asti.

Loikkapeli Froggerin hengessä. Sammakko ylittää viisi kaistaa liikennettä ja viisi kaistaa jokea, jossa tukit ja sukeltavat kilpikonnat kantavat. Jokaisella sammakolla on 30 sekuntia aikaa.

Esikuva: Frogger (1981)

Pisteet
00000
Taso
1
Ennätys
-

Sammakko

Ladataan peliä...

Kärkilistat

Jokaisen pelaajan paras tulos jakson aikana. Tasapelissä aiemmin perille ehtinyt on edellä.

Ladataan kärkilistaa...
Kaikki kärkilistat

Ohjaus

LaiteToiminto
Näppäimistö Nuolinäppäimet tai WASD loikkaavat, P tai Esc pysäyttää
Kosketus Pyyhkäise, napauta sammakon eri puolelle tai käytä suuntanappeja pelin alla
Peliohjain Ristiohjain loikkaa, Start pysäyttää
Takaisin Pelihalliin

Näin pelaat

  1. Loikka kerrallaan

    Jokainen painallus on yksi loikka. Uusi rivi eteenpäin tuo 10 pistettä, kerran jokaista matkaa kohden.

  2. Varo tietä ja jokea

    Auto jyrää, ja joessa pysyt pinnalla vain tukkien ja kilpikonnien päällä. Kilpikonnat sukeltavat välillä, ja virta voi viedä ruudun reunan yli.

  3. Pesään kotiin

    Pesä tuo 50 pistettä ja 10 jokaisesta jäljellä olevasta puolesta sekunnista. Pesään ilmestyvä kärpänen tuo 200 lisää.

  4. Kaikki viisi

    Kun kaikki pesät ovat täynnä, saat 1 000 pistettä ja seuraava taso on nopeampi. Kolme elämää.

Esikuva ja tarina

Konamin Frogger ilmestyi vuonna 1981, ja Pohjois-Amerikassa sen julkaisi Sega. Pelaaja ohjaa sammakon vilkkaan tien yli ja joen poikki tukkien ja kilpikonnien selässä kotiin.

Frogger erottui aikansa räiskintäpeleistä: siinä ei ammuta mitään, vaan ratkaisevat ajoitus ja reitti. Sammakko säilyttää saman idean: yksi painallus on yksi loikka, ja jokainen kaista vaatii oman rytminsä.

Muut kaapit