Tiilenrikkoja selaimessa Tiiliseinä
Maila, pallo ja seinä täynnä tiiliä.
Tiilenrikkoja Breakoutin ja Arkanoidin hengessä. Pidä pallo pelissä mailalla ja riko jokainen tiili. Kaksitoista tasoa, minkä jälkeen kierros alkaa alusta nopeampana.
- Pisteet
- 00000
- Taso
- 1
- Ennätys
- -
Tiiliseinä
Ladataan peliä...
Kärkilistat
Jokaisen pelaajan paras tulos jakson aikana. Tasapelissä aiemmin perille ehtinyt on edellä.
Ohjaus
| Laite | Toiminto |
|---|---|
| Hiiri | Maila seuraa hiirtä, napsautus laukaisee pallon |
| Kosketus | Vedä sormea vaakasuunnassa missä tahansa pelialueella, napauta laukaistaksesi |
| Näppäimistö | Nuolet vasemmalle ja oikealle liikuttavat, välilyönti laukaisee, P tai Esc pysäyttää |
| Peliohjain | Ristiohjain liikuttaa, A laukaisee, Start pysäyttää |
Näin pelaat
-
Riko tiilet
Ylimmät rivit ovat arvokkaimpia: 70 pistettä ylimmästä, 10 alimmista. Kova tiili kestää kaksi osumaa ja tuo tuplapisteet, metalli ei hajoa koskaan.
-
Tähtää mailalla
Pallon kulma riippuu siitä, mihin kohtaan mailaa se osuu. Reunoilta pallo lähtee jyrkästi sivuun, keskeltä suoraan ylös.
-
Nappaa lisävoimat
Rikotuista tiilistä putoaa välillä kapseli: leveä maila, kolme palloa, hidas pallo tai harvinainen lisäelämä.
-
Kolme elämää
Jokainen tyhjennetty taso tuo 500 pistettä. Peli päättyy, kun viimeinen pallo putoaa.
Esikuva ja tarina
Atari julkaisi Breakoutin vuonna 1976. Pelin suunnittelivat Nolan Bushnell ja Steve Bristow, ja prototyypin rakensi Steve Wozniak yhdessä Steve Jobsin kanssa. Idea oli yksinkertainen: maila, pallo ja seinä, joka murenee tiili kerrallaan.
Taiton Arkanoid toi lajityypin halleihin uudelleen vuonna 1986. Se lisäsi putoavat lisävoimat, kovat ja rikkoutumattomat tiilet sekä suunnitellut tasot. Tiiliseinä yhdistää molemmat: klassisen mailan tuntuman ja Arkanoidin lisävoimat.
Muut kaapit
Hinnat: IsThereAnyDeal
7,3
8,0