Siirry sisältöön
Pelipoletti
Pelihalli

Tiilenrikkoja selaimessa Tiiliseinä

Maila, pallo ja seinä täynnä tiiliä.

Tiilenrikkoja Breakoutin ja Arkanoidin hengessä. Pidä pallo pelissä mailalla ja riko jokainen tiili. Kaksitoista tasoa, minkä jälkeen kierros alkaa alusta nopeampana.

Esikuvat: Breakout (1976), Arkanoid (1986)

Pisteet
00000
Taso
1
Ennätys
-

Tiiliseinä

Ladataan peliä...

Kärkilistat

Jokaisen pelaajan paras tulos jakson aikana. Tasapelissä aiemmin perille ehtinyt on edellä.

Ladataan kärkilistaa...
Kaikki kärkilistat

Ohjaus

LaiteToiminto
Hiiri Maila seuraa hiirtä, napsautus laukaisee pallon
Kosketus Vedä sormea vaakasuunnassa missä tahansa pelialueella, napauta laukaistaksesi
Näppäimistö Nuolet vasemmalle ja oikealle liikuttavat, välilyönti laukaisee, P tai Esc pysäyttää
Peliohjain Ristiohjain liikuttaa, A laukaisee, Start pysäyttää
Takaisin Pelihalliin

Näin pelaat

  1. Riko tiilet

    Ylimmät rivit ovat arvokkaimpia: 70 pistettä ylimmästä, 10 alimmista. Kova tiili kestää kaksi osumaa ja tuo tuplapisteet, metalli ei hajoa koskaan.

  2. Tähtää mailalla

    Pallon kulma riippuu siitä, mihin kohtaan mailaa se osuu. Reunoilta pallo lähtee jyrkästi sivuun, keskeltä suoraan ylös.

  3. Nappaa lisävoimat

    Rikotuista tiilistä putoaa välillä kapseli: leveä maila, kolme palloa, hidas pallo tai harvinainen lisäelämä.

  4. Kolme elämää

    Jokainen tyhjennetty taso tuo 500 pistettä. Peli päättyy, kun viimeinen pallo putoaa.

Esikuva ja tarina

Atari julkaisi Breakoutin vuonna 1976. Pelin suunnittelivat Nolan Bushnell ja Steve Bristow, ja prototyypin rakensi Steve Wozniak yhdessä Steve Jobsin kanssa. Idea oli yksinkertainen: maila, pallo ja seinä, joka murenee tiili kerrallaan.

Taiton Arkanoid toi lajityypin halleihin uudelleen vuonna 1986. Se lisäsi putoavat lisävoimat, kovat ja rikkoutumattomat tiilet sekä suunnitellut tasot. Tiiliseinä yhdistää molemmat: klassisen mailan tuntuman ja Arkanoidin lisävoimat.

Muut kaapit